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 La guilde des anciens.

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Wilgash
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 17:02

(Saisir mes chevaux à cause d'une taxe sur le mobilier? What the fuck ?!? )
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Al'Rod
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 17:13

Al'Rod envoie valdinguer les assiettes avec son sort [Enterré] (c'est pas légal en combat mais ici on est en mode rp, donc j'imagine que ça marche). Il se présente au serviteur : Alabaster Rodia, Gardien, leader des Fanatics of Doom, propriétaire du Colyseum, et maître officieux d'Urborg. Il ordonne au serviteur de les emmener voir les maîtres des lieux, lui et Mastema.

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Sun
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 17:35

[Al'Rod]"Euh...AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!" et le serviteur s'enfuie en courant. Toutes les autres personnes (Des serviteurs aussi.) dans la pièce font de même. Il semble y avoir une cuisine à gauche, une salle à manger à droite, et la salle de spectacle semble être en face. A priori pas de porte menant à un bureau administratif.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 19:05

« Hmph. Soit. Qu'il en soit ainsi. Tiens toi prêt Mastema : on va tout défoncer. »

Al'Rod pris sa forme de Poid-lourd, enfonçant le plafond au passage. Il démolit tout ce qui se trouve à sa portée, à coups de poings ou de pieds, ou avec des sorts. Mur, sol, plafond, serviteurs… rien n'échappe au massacre.

En même temps, il gueule : « VOILÀ CE QUI ARRIVE À CEUX QUI SE MOQUENT DE MOI ! »

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 20:44

(Al', spèce de bourrin sauf âme, faut les torturer avant les pauvres)

Dratigool se transforma en Marchefeu Slith, engagea ses deux terrains (+, +), invoqua son glouton, joua sa foudre sur le cogneur schistederme (-), ainsi que son météore shîvan (- ) sur la même cible, puis attaque le cogneur schistederme.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 22:44

[Alabaster la baston]Mastema, visiblement impressionné, se transforma et t'assista dans ton massacre en achevant les gens qui s'étaient prit un coup de pied de poids-lourd sans mourir.
Vous terminiez de tout détruire dans la salle de spectacle quand le rideau se leva, dévoilant comme une scène, et, derrière, une grande toile blanche.
L'image de plusieurs gros monstres horrible apparut alors sur la toile, et l'un d'entre eux en sortit.

Salle de cinéma démoniaque 0
Terrain-Artefact

Entretien cumulatif - Jouez une carte de créature noire de votre main sans payer son cout de mana, payez autant de points de vie que son cout converti de mana.
Si l'entretien cumulatif de la salle de cinéma n'est pas payé, vous perdez la partie.

Stats de Mastema :
3 for/10 pv, Vol
Main : Feux nivéens, Signature de Sang
Mana : WBB

Vous êtes actuellement face à un démon dépouilleur, qui inflige à Al'Rod autant de blessure que son endurance, soit 8.
6 for/30 pv, Vol

[Dratigool, Ullysse]J'attends encore l'action d'Ulysse, n'oubliez pas que vous devez jouer pour Calysta.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 22:56

Al'Rod lance son [Enterré] sur le Démon dépouilleur, en utilisant UR et un mana de son Désert (reste UUBBBRR en réserve). Il profita de ce qu'ils étaient tranquilles jusqu'au prochain tour pour chercher le mage qu'ils affrontent.

(remarque : si le démon compte comme un joueur, dis le et je ferais autre chose)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 03 Jan 2010, 23:02

(Je préfères qu'Ullysse l'a joue. Et si il veut pas, elle lance une cicatrice sur le cogneur schistederme.)
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 04 Jan 2010, 22:10

(On est bien au tour 0, hein?)
Calysta
Joue toutes sa main. (la bénédiction de coquécorce sur Drat, Cicatrice et éclair perforant sur l'Escogriffe.)

Ullysse

  • Jouer Quête du protecturge (W comme source)
  • Jouer Quête du protecturge (Plaine comme source)
  • Jouer Chemin vers l'exil sur l'Escogriffe (Plaine comme source)
  • Jouer Bandage sur Calysta (W comme source)
  • Jouer Pacifisme sur le Béhémoth (WW comme source)
  • Jouer Force de l'isolation (WW comme source)
  • Le phalène protège Calysta
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 04 Jan 2010, 23:30

[Al'Rod]Le démon compte comme un mercenaire et ton enterré fonctionne.
Votre adversaire est probablement planqué quelque part, voici ce que vous savez de lui :
Adversaire inconnu. Cout : ??
?? for/?? pv
Vous ne pouvez pas l'attaquer et il ne peut pas vous attaquer.
En revanche vous pouvez le prendre pour cible avec vos sorts.

Mastema te demande si tu veux qu'il te recharge ton enterré en te faisant perdre deux points de vie avec sa signature de sang.
(Je lancerai le tour 1 lorsque je saurais si vous le faites ou non.)

[Wilgash]Tu arrives à Urborg et aperçois tes compagnons au prise avec de terribles monstres! Tu rentres dans le combat (Et pis c'est tout, je te laisse pas le choix.)

[Dratigool, Ullysse, Wilgash]

Vos adversaires font ce qu'ils peuvent, c'est à dire bloquer, Sun lance un charme de Minuit sur le cogneur, ce qui permet de l'achever (Vous lui aviez laissé 1 pv avec les blasts et l'attaque de Drat avec sa bénédiction Razz )
Wilgash vous rejoint!

TOUR 1.

Sunwarrior lancera à nouveau son charme de minuit (Qui s'est rechargé) pour engager l'Escogriffe qui donc ne pourra ni attaquer ni bloquer. Techniquement vous avez gagné sans vous prendre une seule blessure vu que le Béhémoth crèvera au tour 2 sans que vous ayiez eu besoin de faire quoi que ce soit, alors je vous suggère fortement de faire du beau RP pour achever ces quelques misérables thons Wink .

Allez je mets quand même vos stats :

Vous :

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Adversaires :

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 04 Jan 2010, 23:39

Al'Rod lui répondit d'attendre le tour prochain, car il allait peut-être utiliser son exténuation. Il lui dit aussi de, par contre, se tenir prêt à utiliser ses feux nivéens contre le démon qui allait invariablement être invoqué en même temps que le démon dépouilleur était ré-invoqué. De cette manière, le démon dépouilleur tuerait son propre allié.

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Mana:

MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 05 Jan 2010, 00:10

[Al'Rod]Parmi toutes les formes qui se baladent sur l'écran, il semble y avoir bien d'autres monstres, mais le démon dépouilleur ressort, accompagné d'un démon ravageur qui crève immédiatement, ciblé par le sort de Mastema. Vous entendez comme un cri de rage étouffé.

TOUR 1

Vous :

Spoiler:
 

Adversaires :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 05 Jan 2010, 01:39

(Normalement on a tous -5/-5, le démon ravageur était bien sur le champ de bataille quand il a été détruit. Je vais jouer en considérant que c'est le cas, sinon dis le et je reprendrais.)

Al'Rod écrabouille le démon du plat de sa main (-3 pv même s'il bloque, merci le piétinement), puis utilise son Expiration avec un B de sa réserve et 1 de son Désert (-3/-3).

Mastema, lui, se protège, même si ça ne sert à rien puisque le démon dépouilleur ne peut pas attaquer (il vient juste d'arriver en jeu). Il joue sa Signature de sang sur le démon pour l'achever (-2 pv, total -13 pv en comptant l'effet du démon ravageur). Al'Rod en profitera alors pour faire rouler ses biceps, histoire de bien montrer à leur mystérieux adversaire qu'il n'est qu'un petit crotin insignifiant comparé à lui, enfin à eux, enfin surtout à lui.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 05 Jan 2010, 20:42

[Al'Rod]Effectivement, tous le monde a -5/-5, me disais bien que j'avais oublié un truc ^^' Voici les stats mises à jour :
Sunwarrior a écrit:
Spoiler:
 

Adversaires :

Spoiler:
 

Par contre la signature de sang ne peut pas cibler le démon, qui n'est pas considéré comme un joueur. Je te laisse changer si tu le souhaites.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 05 Jan 2010, 21:36

(ah oui, grosse bourde de ma part ^^')

Al'Rod donne une pichenette dans le démon, et c'est tout (je ne lance pas l'expiration et Mastema ne lance pas la signature).

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 05 Jan 2010, 22:12

[Al'Rod]

TOUR 2!

Arrivent en jeu un Esprit de la nuit, un éventreur de la crypte (Qui a +2/+2) et une Exécration de sang. Ces trois créatures ont la célérité et pourront donc attaquer.

Spoiler:
 

Adversaires :

Spoiler:
 

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Dernière édition par Sunwarrior le Mer 06 Jan 2010, 00:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 06 Jan 2010, 00:33

(le démon dépouilleur a 9 pv normalement, vu que je l'ai tapé au tour précédent)

Al'Rod lance son Expiration sur l'Exécration qui meurt sur le coup, puis demande à Mastema de le cibler avec la Signature. Al récupère l'Expiration et le Mort/Enterré, il en profite du coup pour Enterrer l'Esprit de la nuit et pour jouer l'Expiration sur l'Éventreur. Il ne restera plus de mana à Al'Rod (tout ça c'est pendant la première phase principale).

Ensuite Al attaque le Démon dépouilleur et se sert du Désert pour l'achever. Pendant ce temps, Mastema attaque l'Éventreur pour l'achever. Si tout marche pour le mieux (tous les ennemis morts sauf l'Esprit qui est renvoyé en main), Al'Rod fait une pose de la victoire à ce moment là.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 06 Jan 2010, 00:57

[Al'Rod]Les deux créatures encore en vie lors de la phase de combat attaquent Mastema et lui infligent 9 dégâts compte tenu de ton expiration, ce qui fait qu'il est toujours en vie. Tous les monstres ennemis meurent, et alors que tu exécutes une pose de la victoire absolument grotesque (Faut pas demander d'avoir la classe à un poids-lourd boldwyrien.) tu vois la toile au fond de la scène se déchirer tandis qu'une voix annonce que tu as gagné 35 XP. Visiblement une silhouette se situe derrière l'écran, et celle-ci n'avait plus assez de pv et probablement plus assez de cartes en main pour invoquer 4 créatures supplémentaires. Dommage pour elle. A vue de nez ça ressemble à un Hypnox (Qui n'était pas considéré comme étant sur le champ de bataille), et celui-ci semble encore remuer...Et agoniser.

(C'était excellent ce combat n'empêche, j'ai adoré Razz .)
(Note : Votre adversaire avait 40 pv au total, et les invocations lui ont couté 38 points de vie, donc il aurait suffit que Mastema lance la signature sur votre adversaire - Ciblable par des sorts je le rappelles - , ou toi ton expiration, pour que vous gagniez au début du tour 3 sans efforts, mais tu pouvais pas deviner Laughing .)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 06 Jan 2010, 01:23

(c'était bien fun comme combat, cet hypnox a eu tort de se cacher il aurait gagné facilement sinon Razz)

Les deux Gardiens reprennent leur forme standard, humain ou démon humanoïde. Ils fouillent les décombres, à la recherche (dans cet ordre) : d'objets de valeur à piller, de survivants, d'un accès vers un hypothétique étage inférieur.

(d'ailleurs, question : on est à l'air libre là, ou le bâtiment est suffisamment grand pour que je puisse me transformer dedans sans percer le toit ?)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 06 Jan 2010, 22:01

[Al'Rod]Comme objets de valeurs, vous avez quelque argenterie si vous le souhaitez, aucun survivant n'est visible nulle part, ce ne sont qu'amoncellements de cadavres sanglants et écrabouillés. Pour la sortie, vous pouvez voir une porte entrebâillée qui mène à un escalier derrière l'écran déchiré...Et donc derrière l'Hypnox. Vous vous apercevez d'ailleurs que son corps a changé, et que c'est un corps inerte d'humain que vous avez là.

(Dans la salle de spectacle le plafond est plus haut est tu peux tenir transformé sans te cogner la tête - Bien que ce n'est pas la tête qui aurait eu mal mais le plafond - dans les autres salles non, tu ne rentres pas.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 06 Jan 2010, 23:01

Al'Rod fut stupéfait par cette découverte. Son adversaire aurait été… un Gardien ? Et de haut niveau en plus, s'il était capable de se transformer en hypnox. Il devait en avoir le cœur net. Si cet homme était bien un Gardien, alors il serait possible de le ressusciter et de l'interroger. La nouvelle priorité devint donc de mettre le corps en sécurité dans les locaux des Fanatics of Doom, ce qu'Al'Rod et Mastema firent tout de suite. Ils retournèrent ensuite sur les lieux du crime pour voir vers quoi cet escalier mène.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 07 Jan 2010, 20:38

Al'Rod a écrit:
un Gardien ? Et de haut niveau en plus
(Enfin, je sais pas ce que t'en pense. Mais pour moi, niveau 65, c'est pas simplement un niveau haut, c'est un niveau extrêmement haut)

Calysta
Lance la bénédiction sur Ullysse et la cicatrice sur l'escogriffe et attaque.

Ullysse
Ullysse s'approcha de la créature mutilée. "Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais j'ai trouvais ca très amusant de mon côté. Mais bon, finissons-en." Ullysse se concentra, rassemblant son mana. Mais Calysta avait pris les devant pour une raison inconnue (juste une justification rpique de l'initiative) et la seule chose qu'Ullysse pouvait faire, était de jurer et de lui donner une protection minimale (Bandage). 'Ça ne servira pas à grand chose, mais au moins j'aurais essayé quelque chose pour éviter sa mort.' pensa-t-il avant de libérer son mana pour créer une petite protection autour de l'ange et d'affaiblir leur adversaire en faisant dissiper une partie de son corps. (Chemin vers l'exil) Il pris alors à son tour l'ennemi en charge et dis à son phalène de protéger Calysta.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:04

[Ullysse]C'était pas la peine de protéger Calysta :
Sun a écrit:
Sunwarrior lancera à nouveau son charme de minuit (Qui s'est rechargé) pour engager l'Escogriffe qui donc ne pourra ni attaquer ni bloquer. Techniquement vous avez gagné sans vous prendre une seule blessure vu que le Béhémoth crèvera au tour 2 sans que vous ayiez eu besoin de faire quoi que ce soit
Bref, les trois monstres crèvent et Ullysse et Dratigool gagnent chacun 21 XP, tandis que Wilgash gagne 1 XP.
(Et je précise que l'absence de RP fera des XPs de fin de quête en moins.)
Vous êtes donc 5 gardiens ici, et Calysta se tourna vers Sun et Drat, et leur dit d'un air affolé : "La planque des Crazies a été attaquée par des hordes de monstres! Seule je n'ai pas pu faire grand chose et je me suis enfuie, mais trois d'entre eux m'ont poursuivie."
Drat et Sun se regardèrent d'un air entendu.
Sun : "On soigne Calysta et on y va."
Drat : "Les autres viennent aussi? La planque est censée être secrète."
Sun : "On en changera, vu la gueule qu'ont ces bestioles on peut pas se permettre de refuser de l'aide. Ullysse, Wilg, vous venez, hein?"

[Al'Rod]L'escalier conduit dans un espèce de laboratoire. Au milieu, un grand globe de Verre (Ou matériau semblable) contient une maquette d'Urborg. Il est relié à plusieurs tuyau dans lequel du mana noir circule en quantité impressionnante, celui-ci est visible à l'oeil nu.
Deux sorciers des marécages travaillent sur cette étrange installation.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:16

Al'Rod ne savait pas très bien ce que ces deux là fabriquaient, mais ce qu'il arrivait à deviner le mettait très en colère.

« On peut savoir ce que vous foutez ? », demanda-t-il en prenant sa voix la plus grosse et la plus sévère. À côté de lui, Mastema n'était pas en reste et croisait méchamment les bras (si tant est qu'on puisse croiser méchamment les bras).

(actuellement Al a deux théories : soit ils se servent d'Urborg comme source d'énergie, soit ils comptent détruire Urborg en balançant plein de mana dessus)

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Dratigool
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:19

"Bon, je te rappelles que je dois recruté des gens moi, pour mes expériences, je compte sur ton aide pour ça" répondit Dratigool à Sunwarrior avec un clin d'oeil. "On peut proposer une visite des égouts, et une fois cela fait, on les assomme et on les transforme en cobaye... Je suis un être machiavélique. Mouhouhahahahahahahahahahahahaha !". Dratigool prit alors une pose dogne d'un nécromant et poussa son rire de méchant, tout en s'entourant d'une aura rouge feu. "Mouhahahahahahahaaaaaeurrrgh kfeu kfeu kfeu...... Purée j'ai failli m'étouffer avec ma langue là !"
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:23

[Al'Rod]L'un des deux se retourna vers toi et te dis : "Mais...Vous n'êtes pas Nakamis... Neutral Où est-il? Et que faites-vous ici?"
Pendant ce temps, l'autre ne prêta aucune attention à vous et tourna deux vannes dans des sens différents.

[Dratigool]Sun te flanqua une grosse beigne dans la gueule.
"Gardes tes forces pour la suite." te dit-il.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:32

« Nakamis ? Tu parles du gars qui se transforme en hypnox ? Il est mort, comme vous allez le devenir bientôt si vous ne me donnez pas une excellente raison de ne pas vous massacrer. HÉ DUCON DERRIÈRE, T'AS COMPRIS ? C'EST À TOI AUSSI QUE JE PARLE ! »

Il ne laissa cependant pas vraiment le temps au second sorcier de lui répondre, car un rayon de Mort s'échappa de son index pour heurter les mains de l'impoli.

Expression de Mastema pendant toute la séquence : ^^'

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:37

"Mais je me suis pas étouffé avec ma langue. Pourquoi tu me frappes ?"
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 20:50

[Al'Rod]Pendant que le second sorcier hurla de douleur, l'autre te répondit ainsi :
"Vous avez tué Nakamis? Bon bah il a foiré son coup alors Rolling Eyes , si vous êtes plus fort que lui, peut-être pourrez-vous prendre sa place? Voyez-vous, il nous a donné la quasi-totalité de son mana pour faire fonctionner cette machine (D'ailleurs je sais pas comment il a pu faire sans mana pour invoquer ses créatures.) mais bref, toujours est-il qu'au bout de la réaction vous devriez en principe récupérer un objet qui vous permette..."
Il regarda un peu partout, s'approcha de toi et te chuchota à l'oreille :

"D'exercer une suprématie totale sur les habitants d'Urborg."

Il continua son discours en retournant vers la machine :
"Namakis et le maitre de la guilde nous ont demandé ça, mais comme on est pas cons on sait très que si un type bute Nakamis il butera aussi le maitre, alors on vous en fera bénéficier vous à la place, si ça vous intéresse bien sur."

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 08 Jan 2010, 21:41

(Quel manque de rp?)
"Désolé mais j'ai mieux à faire. Je dois occire des guildes malfaisante faisant siège dans cette ville pour récupérer mes biens." Fit Wilgash en s'inclinant légèrement pour s'excuser.
"Si vous voulez vous pouvez venir avec moi!"
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