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 La guilde des anciens.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 13 Juin 2010, 18:01

(Il me reste combien de mana ? Et suis-je en 1/1 ou 2/2 ?)

Dratigool attaqua le visage en plantant sa gitte dans la lèvre supérieur, avec les deux marqueurs, il pose un marqueur -1/-1 sur l'esprit et un marqueur +2/+2 sur son glouton, qui attaque l'esprit.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 14 Juin 2010, 13:39

Dratigool a écrit:
(Il me reste combien de mana ? Et suis-je en 1/1 ou 2/2 ?)
(Le seul sort que tu as lancé est celui de ton météore. Tu es 2for/11 pv.)

Le jeton attaque Ullysse mais ne lui fait aucun dégât à cause du déboost de la Jitte de Drat. Faut croire qu'il vous menaçait beaucoup cet esprit avec 2 pv, parce que vous vous y êtes mis à 3 pour l'attaquer (Laughing) . Ah, les merveilles de la stratégie et de la cohésion du groupe... La tête balance un contrecoup sur Al'Rod, l'empêchant d'attaquer, et lui infligeant 8 dégâts.

[TOUR 5]

Drat : 2 for/11 pv
-Glouton : 3 for/7 pv
Ullysse : 3 for/ 9 pv
Al : 8 for/ 32 pv

Tête 0 for/104 pv
Absorption du bleu
Protection contre le rouge, le noir et le vert
Faiblesse contre le blanc.
Au début du tour, changez le texte de cette carte en remplaçant toutes les occurrences de noms de couleurs par d'autres noms de couleur. Un même nom de couleur ne peut pas apparaître plus d'une fois.
T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel et jouez-là sans payer son coût de mana.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 14 Juin 2010, 23:22

Ullysse et Al attaquent la tête, Ullysse exile la tête, puis Al fait piocher tout le monde, puis Ullysse exile une seconde fois la tête.

(ma réserve : UUBBRRR, le Désert est engagé, j'ai récupéré le Mort/Enterré)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 15 Juin 2010, 04:55

(Ullysse ne peut pas repiocher le chemin vers l'exil à cause de Mander l'apparition. Ok pour le reste, manque Drat.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 15 Juin 2010, 12:30

Ah, oups. Ben du coup je ne joue pas les échevaux. Et Ullysse joue un Silence en tout début de tour.

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 15 Juin 2010, 21:09

(Oui mais j'ai perdu les manas du météore, plus ceux de l'équipement non ?)

Dratigool attaque la tête, enchante son glouton de deux marqueur +2/+2, et l'ordonne de mordre le nez de la tête.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 16 Juin 2010, 10:59

Dratigool a écrit:
(Oui mais j'ai perdu les manas du météore, plus ceux de l'équipement non ?)
(Oui, effectivement, t'as équipé la Jitte aussi.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 16 Juin 2010, 20:51

(on attend quoi au fait ?)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 17 Juin 2010, 08:59

Alors que toutes vos attaques font mouche et que votre adversaire ne peut pas lancer de sort, celui-ci finit par tirer la langue, comme ca : tongue
Au détail pres que c'est une langue hérissée de grandes pointes.
Avant l'étape de pioche, la tete relance le Mander l'apparition (Qu'elle avait repioché au tour précédent.) exilant ainsi le silence d'Ullysse.

[TOUR 6]

Drat : 3 for/12 pv
-Glouton : 7 for/9 pv
Ullysse : 3 for/ 9 pv
Al : 8 for/ 32 pv

Tête 5 for/89.5 pv
Absorption du vert
Protection contre le rouge, le blanc et le bleu.
Faiblesse contre le noir.
Au début du tour, changez le texte de cette carte en remplaçant toutes les occurrences de noms de couleurs par d'autres noms de couleur. Un même nom de couleur ne peut pas apparaître plus d'une fois.
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Esprit
1 for/2 pv, vol

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 17 Juin 2010, 11:39

(je croyais que sa réserve de mana était vide Neutral )

Ullysse attaque l'esprit, le reste de la troupe attaque la tête.

(stp Drat, NE T'OCCUPE PAS DE L'ESPRIT)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 17 Juin 2010, 11:50

Al'Rod a écrit:
(je croyais que sa réserve de mana était vide Neutral )
(J'ai dis ca quelque part ? scratch )

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 17 Juin 2010, 13:16

(non, mais comme tu ne l'as jamais mentionné et qu'il n'a jamais utilisé de mana... )

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 22 Juin 2010, 17:45

(on attend quoi/qui au fait ?)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 23 Juin 2010, 12:28

(Drat...Et le pire c'est qu'il n'a aucun empêchement ni rien de se genre il se fout juste de notre gueule. Pareil sur Arkan d'ailleurs. Et sur Mochuur depuis que Fénix a fait une apparition miraculeuse, mais ça il ne le sait pas encore.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 23 Juin 2010, 15:56

Dratigool attaqua la tête, avec son glouton.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 23 Juin 2010, 16:21

Le Monstre lance un sort d'évolution cyclique, et Al'Rod se prend un méchant coup de langue.

[TOUR 7]

Drat : 3 for/12 pv
-Glouton : 7 for/9 pv
Ullysse : 3 for/ 9 pv
Al : 8 for/ 27 pv

Tête 5 for/81.5 pv
Absorption du blanc
Protection contre le bleu, le noir et le vert.
Faiblesse contre le Rouge.

Evolution cyclique en suspension. Marqueurs temps : 1/3

(J'ai effacé la capa pour faire de la place, mais elle s'applique toujours.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 23 Juin 2010, 16:55

Ullysse se tourne les pouces, Al'Rod attaque la vilaine tronche (si j'ai repioché mon mort/enterré, je la blaste avec mort)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 24 Juin 2010, 07:30

(Il faut un tour de plus pour repiocher le mort/enterré, sauf si tu te fais piocher avec les écheveaux, que tu as toujours.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 24 Juin 2010, 13:51

(allez, je le fais, c'est pas tous les tours qu'il est faible face au rouge)

(réserve : UUBBRRR, Désert engagé, moins R s'il ne contre pas les écheveaux et que je peux du coup jouer le mort)

(ah au fait, vu qu'au tour précédent il a attaqué, est-ce que j'ai le droit de dire que j'ai utilisé mon Désert ? (logiquement oui))

(d'ailleurs, il a fait comment pour attaquer s'il s'était engagé pour jouer son sort ?)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 24 Juin 2010, 15:25

Al'Rod a écrit:
(ah au fait, vu qu'au tour précédent il a attaqué, est-ce que j'ai le droit de dire que j'ai utilisé mon Désert ? (logiquement oui))
(Yep.)

Al'Rod a écrit:
(d'ailleurs, il a fait comment pour attaquer s'il s'était engagé pour jouer son sort ?)
(Merde, Mistake, oubliez l'évolution cyclique, Al récupère ses 3 pvs.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Jeu 24 Juin 2010, 16:34

(donc du coup je ne l'ai pas déserté.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 17 Aoû 2010, 23:31

(Comme il semble qu'il n'y a pas d'activité, je poste.)

Ullysse ne se tourne pas du tout les pouce, tout au contraire. Il utilise un mana blanc de sa réserve de combat (il devrait m'en resté un au moins , non?) pour lancer sa première quêtes du protecturge, puis la seconde avec le mana de la nouvelle plaine. Vient alors le mana de la seconde plaine pour lancer un bandage qui cible Dratigool.
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mar 17 Aoû 2010, 23:54

(wouhou !)

(je vote pour que le monstre perde magiquement la moitié de ses PVs histoire qu'on finisse le combat en moins de cent-deux tours)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Mer 18 Aoû 2010, 12:33

(tiens, je lui lance un pacifisme tans que j'y suis?)
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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Sam 28 Aoû 2010, 15:23

-"Bon, vous avez du mal ?"
-"Ça va surtout prendre une éternité."
Al venait de répondre sans voir qui venait de lui parler. Il releva la tête pour voir que Wilg était revenu. A ses cotés, Mastema, Sun et Calysta étaient là aussi.

Calysta tenait dans sa main un objet bizarre, qu'elle était probablement allée chercher (Allez savoir où.)

Elle le leva, prononça trois mots incompréhensibles. L'objet disparut, et soudainement chacun de vous se sentit comme neuf, près à déplacer des montagnes, ou à défoncer des géants.

Vous récupérez tous vos points de vie et toute votre réserve de mana. Vous récupérez tous vos sorts. Votre état est identique à si vous veniez tout juste de jouer votre arsenal, mal d'invocation en moins. De plus, vous êtes maintenant 7, et vous et vos créatures avez tous l'initiative, et le boss perd toutes ses protections et son absorption pour ne garder que sa faiblesse.

Rappel des stats de tout le monde : (J'autorise Al et Ullysse à jouer pour tous les personnages qu'ils veulent, excepté l'adversaire et l'autre bien sur.)

Tête 5 for/81.5 pv
Faiblesse contre le Rouge.

Vous :

-Calysta, 3 for/7 pv Initiative Flétrissure
Enchantée par les poings du demi-dieu.
Main : Forêt, Montagne, bénédiction de coquécorce, Cicatrice, éclair perforant, Désenchantement.
Mana : 1WRR

-Al'Rod, 8 For/ 40 pv, piétinement
En jeu : Désert

-Ullysse, 4 for/ 22 pv, Vigilance, Protect Noir
Enchanté par la force de l'Isolation.
-Phalene : 0 for/ 5 pv, Vol, Ullysse gagne 4 pv quand il bloque

-Dratigool, 3 for/12 pv, Célérité
En jeu :
Montagne, Forêt
-Glouton karpluséan :
7 for/9 pv

-Mastema :
3 for/10 pv, Vol
Main : Feux nivéens, Signature de Sang
Mana : WBB

-Sun :
2 for/15 pv, Vol, Contact mortel, Lien de Vie
Cimetière : Forêt
En jeu :
Montagne, Marais
-Tigre à ergots faucheurs :
3 for/10 pv, Linceul
-Chat sauvage des canyons :
2 for/5 pv, traversée des montagnes

Et comme il y a de fortes chances que vous en finissiez ce tour-là, je vous conseille de faire du joli RP de groupe histoire de finir cette quête sur une note plutôt classe. thumbup

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 03 Sep 2010, 23:01

Actions :
Spoiler:
 

« Merci Calysta pour ce superbe Deus Ex Machina, grâce à toi nous allons en finir avec ce giga-géant ! », remercia Al'Rod. « Camarades ! », continua-t'il, « j'ai un plan pour tuer cette créature en un instant. Ce plan s'intitule : Attaque Totale. Montjoie Urborg ! »

Les Gardiens répondirent au cri d'Al'Rod en en faisant l'écho. « Yahou ! » criaient les uns, « Raaaaaaah », hurlaient les autres, « yaah ! » prononçait Mastema, « Sus à ce grand truc ! » appellaient les derniers. La curée était absolue, les sorts pleuvaient à n'en plus finir. Le malheureux géant, déjà electrifié, brûlé, asphyxié, entaillé, s'évanouissait sous l'effet des incantations d'Ullysse, mais pas avant que l'effort combiné des Gardiens ne réussit à lui arracher le nez pour le garder comme trophée de chasse. Un nez cassé, battu, en piètre état, mais qui serait tout de même du plus merveilleux effets là où il aboutirait. Car déjà les Gardiens se chamaillent pour savoir qui en héritera !

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 03 Sep 2010, 23:10

Tu pouvais faire pire encore, tu as oublié le météore Shîvan de Drat .

(Son glouton a 7 en force parce que Drat l'a boosté avec la Jitte.)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Ven 03 Sep 2010, 23:15

(Drat n'a pas assez de mana pour jouer son Météore... sauf si on considère que sa Jitte était déjà en jeu et qu'il n'avait pas besoin de la rejouer et de la rééquiper, au tel cas oui, il joue son Météore à la place de jouer ses deux foudres et son feu machintruc)

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Dim 05 Sep 2010, 22:54

(si tu attends Ullysse, il ne s'est pas reconnecté depuis jeudi... )

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MessageSujet: Re: La guilde des anciens.   Lun 06 Sep 2010, 20:27

(Non non j'attends pas Ullysse, je prépares juste la fin.)

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Il faut apprendre à vivre ensemble comme des frères, sinon nous mourrons ensemble comme des cons.
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La guilde des anciens.
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