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 Ugrosh, dieu des nains

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Sun
Unafraid Walker
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MessageSujet: Ugrosh, dieu des nains   Ven 03 Nov 2006, 11:34

Un nain encapuchonné dans une robe d'un blanc immaculé vous ouvre la porte, sa barbe est rousse et broussailleuse, son ventre proéminent laisserait presque penser que le petit personnage est plus large que haut, un marteau de guerre pend à sa ceinture, il a l'air assez méfiant, il vous inspecte des pieds à la tête puis fait un signe de tête entendu, il vous laisse entrer, une fois à l'intérieur vous découvrez de somptueuse colonnes et décorations montrant toute la beauté dont sont capables les nains bâtisseurs, un nain à la barbe blanche tressée légèrement plus maigre que le précédent mais vêtu de la même manière vous fait un accueil chaleureux.

"Bienvenu dans le temple d'Ugrosh étranger, que viens tu chercher dans la demeure du seigneur des nains?"

Vous lui posez quelques questions et apprenez qu'Ugrosh est le dieu des nains, de la roche, de la forge et des boissons alcoolisées, ses prêtres sont entrainés au maniement du marteau de guerre nain, les sorts de ses prêtres sont liées aux domaines suivant:

Feu

Terre

Guerre

--Liste des sorts :

-Généraux :
-Etat d'ivresse (Level 3)
L'utilisateur de cette capacité devient ivre, il augmente désormais tous ses jets d'esquive de la force de son adversaire, et diminue ses jets de précision au corps à corps et à distance de 10.

-Armure auto-regénératrice (Level 6)
L'utilisateur de ce sort gagne 1 en Endurance, accompagné des gains de pv, chaque fois qu'un ennemi l'attaque physiquement.
Cout : 20 mana.

-Appel d'un Géant érigeur (Invocation, level 15.)
Un Géant érigeur, créature créée par Ugrosh pour élever les montagnes, apparait à vos cotés.
Voici ses caractéristiques :
Spoiler:
 
Celui-ci restera X tours et annule toutes les autres invocations de son invocateur.
Cout :
Pour un personnage bas en mana : X*15 manas et X*30 pv.
Pour un personnage autre : X*60 manas.

-Rédempteurs :

-Force incommune (Level 4)
L'utilisateur de cette capacité devient capable de briser les bras d'un ennemi en attaquant à main nues. l'ennemi touché ne pourra pas attaquer pendant 2 tours et les efficacités de ses esquives et parades sont divisées par 2, cet état peux se regénerer via n'importe quel sort de soin.

-Défense d'équipe (Level 8.)
Les dégats de l'utilisateur de cette capacité sont réduits de 2 multiplié par son nombre d'alliés.

-Vitesse incommune (Level 10)
L'utilisateur de cette capacité devient capable de se déplacer plus vite que le regard de ses adversaires.
Il peut ce tour-ci attaquer deux adversaires à la fois pour le même cout de PA.
Coût : 20 manas mais 0 PA.

-Puissance écrasante d'équipe. (Level 15)
L'utilisateur de cette capacité gagne +5 en force multiplié par son nombre d'alliés y compris lui-même.

-Évêques :

-Soin par la force (Level 4)
L'allié ciblé regénère d'autant de pv que sa force.
Coût : 5 manas

-Sceau d'Ugrosh (Level 9)
Tous les ennemis non-nains acquierent une perte d'Endurance de 2 par tour. (Avec perte de pv.)
Cout : 30 manas.

-Invasion des mînes (Invocation, Level 13)
10 nains apparaissent, ceux-ci ont des statistiques de nains de niveau 1, avec +5 en Endurance accompagné de +20 en pv, ceux-ci ne font que passer et repartiront à la fin du tour, ils ne disposent d'aucune capacité particulière.
Coût du sort : 80 manas.

-Pèlerins :

-Petites jambes (Level 2)
Adaptes l'ennemi aux petites jambes des nains. Celui-ci perd 5 en Dextérité.

-Randonnée insurmontable (Level 8.)
L'utilisateur de ce sort diminue ses dégats de 1 pour chaque tour écoulé depuis le lancement du sort.

-Arme des sentiers abandonnés (Level 13)
Fait apparaître une arme de corps à corps au choix à 3D8 dégats dans la main du lanceur du sort, cette arme ne manque jamais son coup, le seul moyen d'éviter un coup de cette arme est soit d'empêcher son possesseur d'attaquer (Paralysie, retrait de PA...) soit d'être sous l'effet d'un sort de forme éthérée. Cette arme disparait à la fin du combat.
Cout : 10 manas

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Il faut apprendre à vivre ensemble comme des frères, sinon nous mourrons ensemble comme des cons.


Dernière édition par Sunwarrior le Lun 31 Aoû 2009, 20:41, édité 10 fois
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Sun
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Ven 03 Nov 2006, 11:45

Fleeingman vénère ce Dieu.

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Deusnono
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Ven 03 Nov 2006, 23:19

Flint se met à ses pieds et les lui baise...

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La vie est une maladie mortelle sexuellement transmissible.
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Sun
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Sam 04 Nov 2006, 13:36

Baiser mes pieds? Non mais ça va pas? affraid

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durbin
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Sam 09 Déc 2006, 14:29

durbin s'emerde... (et flew aussi)
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durbin
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Sam 07 Juin 2008, 13:32

durbin mailla et venera la dieu des nains...
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Kord
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   Sam 14 Juin 2008, 18:10

Il y a fort longtemps, un jeune troll, du nom de Kord, fut venu ici même, s'agenouiller au pied de l'autel et jurer fidèlité au Dieu Nain.
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MessageSujet: Re: Ugrosh, dieu des nains   

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