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 Prophecy !

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Al'Rod
The Heretic
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Feuille de personnage
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MessageSujet: Prophecy !   Jeu 18 Jan 2007, 17:11

Suite et fin du bloque Mercadia.


Alexi's Cloak : Inciblabilité qui sert à l'occasion de contre. Efficace.
Avatar of Will : Contrairement aux autres avatars, celui-ci est très jouable en mercenaire.
Avatar of Woe : Affreusement cher, et n'espérez pas le jouer comme mercenaire pour 6 de moins. Cela dit, si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à l'avoir en jeu, vous allez bien vous amuser.
Branded Brawler : Pour qui vient juste de se lancer dans l'aventure MTGRPG, c'est une 2/2 sans défaut pour un seul mana. Très rentable.
Calming Verse : Tranquillité sur un seul joueur. Très pratique contre ceux qui utilisent trop d'enchantements, tout en vous permettant d'utiliser vous même trop d'enchantements.
Diving Griffin : Deux attaques évasives par tour ? Ça se tient.
Greel's Caress : Une réduction décente avec un petit effet de surprise. Potable.
Inflame : Pyroclasme en moins cher, mais en plus conditionnel. Utilisez-le avec précaution.
Mirror Strike : Un blast et un sort de prévention. C'est cool les 2-en-1.
Mungha Wurm : Pathétique en duel (si jouer des terrains est autorisé), très rentable partout ailleurs.
Plague Fiend : Comptez le comme une 6/1 avec un défaut mineur mais non négligeable. Pas mauvais.
Psychic Theft : Vous jouez dans les mêmes couleurs que votre adversaire ? Autant en profiter alors.
Rethink : Bon contre.
Reveille Squad : Cette créature vous permet grosso modo d'utiliser les capacités de vos créatures demandant de les engager avant le combat, entre autres. Très pratique si vous hésitez sur la manière d'utiliser vos créatures.
Rhystic Study : Revient à dire que tous les sorts de vos adversaires coûtent $1 de plus. En duel notamment, nul ne devrait être assez idiot pour vous laisser piocher chaque fois qu'il joue quelque chose ; mais si jamais il l'était quand même, vous avez là de quoi le corriger efficacement.
Spiketail Hatchling : Un familier très efficace puisqu'ambivalent.
Steal Strength : Bon "truc de combat".
Veteran Brawler : Bonne incarnation pour joueur débutant.
Vintara Snapper : Pareil qu'au dessus.
Withdraw : Même en ne renvoyant qu'une seule créature, elle reste rentable. Si vous arrivez à la jouer quand votre adversaire n'a plus de mana disponible, vous ferez de gros dégats.


Voilà qui est fait. Il y a plus de cartes jouables que dans Nemesis, mais rien de particulièrement remarquable. À part le médiocre (à cause de son coût absurde) mais impressionant Avatar of Woe, ce sont surtout des cartes "utiles" qu'on a là. Non pas que ce soit une mauvaise chose.

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