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 Sunwarrior; guerrier du crépuscule.

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Sun
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MessageSujet: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 08 Mar 2007, 13:44

-Sunwarrior, surnommé le guerrier du crépuscule, est toujours vétu soit d'une tunique marron-beige qui lui offre une bonne liberté de mouvements et un bon camouflage en territoire rocailleux, soit une armure -rouge sang refletant la lumière du soleil, et plus particulièrement fort lors du crépuscule. Lorsqu'il porte l'un, il transporte l'autre dans un sac de voyage ayant une assez bonne possibilité de contenance. Il a parfois tendance à s'emporter et a être impulsif. Il est plutôt distant et assez solitaire, malgré ses contacts humains brefs.

-Sunwarrior...D'ou venait-il? De Bourrinland? De Tasmanie? De la planète Mars? Non, il est né en territoire Aéthérien, mais un mystère entoure sa naissance, il a grandi seul au milieu d'une grande montagne, tel une nouvelle espèce animale, qui, dés l'age de nourrisson, appris à s'habiller et à cueillir, puis plus tard, à chasser. Il descendit un jour la montagne, alors qu'il atteignait sa 16ème année(à cet age il semblait déjà adulte)et il est venu par un soir d'été à Aéthéria, il découvrit d'autres humains, mais les jugeaient stupides, ils étaient faibles, tantôt feignasses et riches dans des palais de velours, tantôt frêles et repoussés, pauvres et trainant dans la rue. Il vit aussi des soldas qui savaient se battre, mais c'étaient des abrutis, qui n'avaient pas appris ça pour survivre, mais pour "faire respecter la loi", la loi! Comme si quelqu'un pouvait l'amener un jour à respecter n'importe quelle loi, quelle qu'elle soit! leur contact n'eut cependant pas que des mauvais points, en effet, avec une variété de rubis trouvée sur la montagne, il put se faire forger une armure très efficace, et grace à un vieux mage grincheux, il appris l'art de la transformation, et réussit avec brio à devenir carnophage, puis à redevenir lui-même.
Réunissant les secrets de la survie naturelle et artificielle, il repartit, marchant dans le vide, cherchant quelque chose qu'il ignore lui-même, marchant, peut-être simplement pour oublier quelque chose.

-Sunwarrior appartient au clan des fous du feu
(Crazies of fire.) dont il est le fondateur, son but est de rendre sa noblesse au feu.

-Créature incarnée : — http://magic-ville.fr/fr/carte.php?alr119

— Niveau 9
— 220 PO.
— 58 XP.

Arsenal :

-Utiliser l'orbe de Niürgen pour jouer le titan des tombes.
-Engager la forêt, et la sacrifier la Foret pour jouer le tigre a ergots faucheurs (G)
-Jouer le charme de minuit (B du marais) sauf indication contraire.
-Jouer le charme de fureur (R + R du marais) sauf indication contraire.
-Toutes les créas attaquent avec la célérité.

(Reste BRG )

Main :

-Orbe d'Ambition
Spoiler:
 
-Titan des tombes -
http://magic-ville.fr/fr/carte.php?11m097
-Tigre a ergots faucheurs -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=zen183
-Charme de minuit -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=plc074
-Charme de fureur -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=plc100
-Montagne (terrain) -
http://www.magic-ville.fr/fr/carte.php?ref=abu170
-Marais (terrain) -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?gvl060#
-Foret (terrain)-
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?evg012#

Bibliothèque :

-Défiguration -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=zen087
-Chat sauvage des canyons -
http://www.magic-ville.fr/fr/carte.php?ref=tem030
-Pérégrin Nacatl -
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=con119

Réserve d'évolution :

Réserve de combat :
RRBRBRGGB

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Dernière édition par Sunwarrior le Lun 28 Fév 2011, 02:17, édité 62 fois
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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 08 Mar 2007, 14:02

Ceci devrait t'interesser. Regarde à « calculer son niveau », tu verras que tu as eut un beau lvl up Wink. Ça veut dire que tu peux ajouter un mana de la couleur de ton choix à ta réserve (n'oublie pas que tu en as déjà un rouge). N'attends plus !

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 08 Mar 2007, 14:17

De plus, passe par là pour poster la description de ton clan.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 08 Mar 2007, 14:29

Okitoki, je m'occupe de tout celààà.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Lun 26 Nov 2007, 19:48

Question : Les XP gagnés dans ma quête, je me les mets, ou bien en tant que MJ je n'y ait pas droit?

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Lun 26 Nov 2007, 20:15

En tant que MJ tu n'y as pas droit. Mais tu auras droit à des XP de la même façon que sur Arkan Wink.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 01 Déc 2007, 16:40

Question :

Lorsque je serai niveau trois (Si je crêve pas avant^^), je pense changer de créature incarnée en payant du mana, mais j'hésite entre celle-ci, auquel cas il me faudrait un mana rouge :

http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?plc115

, celle-ci, auquel cas il m'en faudrais un noir :

http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?str041

, celle-ci, pour laquelle il m'en faut un vert (Je ne sais pas ce que donnerai l'équivalent de cet effet dans MTGRPG, mais dans le jeu d'origine il doit être sacrément handicapant.) :

http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ons291

Et enfin celle-ci, idem :

http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?tem028

Laquelle vous me conseillerez?

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 01 Déc 2007, 21:35

Les deux meilleures sont la première (la rouge) et la troisième (la 5/5). La première est plus stratégique (tu tapes en premier et certains sorts et créatures sont quasi-impuissants face à toi), mais la 5/5 ben, c'est une 5/5.

La seconde créature (la noire) n'est pas terrible quand on la compare à celle de Johannes : 1 point de plus en force et pas de perte de PV. La quatrième (l'araignée) est moisie, évite la comme la peste.

Personnellement, je te recommanderais la rouge. Avec les sorts qui deviennent plus facilement utilisables, les joueurs vont en utiliser plus, et par conséquent les ennemis vont sans doute suivre pour équilibrer, rendant plus utile une créature stratégique qu'un gros thon avec un énorme défaut.
Astuce : avec cette carte (qui coûte 60 PO), tu peux changer le texte du chevalier pour qu'il ait la protection contre la couleur de l'ennemi ! (il te faudra du mana bleu par contre)

La 5/5 reste un choix faisable, sachant qu'elle te permettra de tout roxer dans les combats "pas important", et sans doute de te faire poutrer contre les boss.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 01 Déc 2007, 21:50

Je pensais effectivement virer la seconde et la dernière, les 2 autres étant meilleures. (La dernière étant surtout une créature de défense : 3 en endu et possibilité de bloquer les créatures qui ont le vol, mais ça vaut pas un mur, dans cette catégorie...)

Celà dit, je pense que je vais suivre ton conseil, et opter au niveau 3 pour le chevalier sanglant, et au niveau 4, prendre un mana bleu et acheter le ploiement mental, ça semble une bonne combi.

EDIT : Et puis en plus un autre joueur (Scylles) avait déja pris cette carte :/

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 02 Déc 2007, 16:57

+ 50 PO apres les gains de quête.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 19 Avr 2008, 21:56

Transformation, voici la nouvelle créature incarnée désormais :
http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?plc115

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Mar 22 Avr 2008, 20:50

-Ajout d'une créature dans l'Arsenal. (bon, si ça peut pas marcher et qu'il faut que je la mette en familier ou autre truc bizarre, dîtes-le toujours, j'ai à peu près 3 ans de retard sur les règles de MTG ^_^ .)

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Mar 22 Avr 2008, 21:45

(l'arsenal est une particularité bien à nous ^^)

En fait, il faut que tu te le mettes en main et que tu écrives dans l'Arsenal « jouer Puma couturé ».

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Mar 22 Avr 2008, 21:49

(C'est fait, au passage j'ai retiré de mes PO le coût de la carte, ce que j'avais oublié.)

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 26 Avr 2008, 17:24

Si tu t'es trompé avec le puma, je peux te laisser la remplacer par une autre.

En rouge ou noir, il n'y a que deux créatures à 1 mana qui soient 2/1 ou plus, sans compter celles qui sont bidon ou que tu peux pas te payer :

—> Maniaque de croquemiette (2/1 qui doit toujours attaquer, il te faudra déverser 10 PO de plus)
—> Rats charognards (2/1 qui peut être légèrement affaiblie si un joueur retire une carte du cimetière, coûte autant que le puma (donc tu ne devras rien déverser))

À noter que si tu vises le bonus rouge-noir, le maniaque ne te le feras pas perdre.

Cela dit, je pense que les rats sont la meilleure carte. Enfin c'est à toi de voir.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 26 Avr 2008, 18:43

Demander à un gobelin d'aller te pécher du poisson ça fait bizarre comme Rôleplay, mais avec les rats le blême c'est qu'ils sont charognards...
Bon, je vais augmenter le cout d'un mana et prendre le chat sauvage des canyons.
Comme ça on reste dans le même style Rôleplay et je la trouve meilleure que les 2 autres, et qui plus et sans débourser un seul PO de plus puisqu'elle est commune Smile .

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Sam 26 Avr 2008, 19:13

Ça marche Wink.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 12:08

Purée les sorts utiles sont chers...
M'enfin bon, je prends :
-Force de géant pour 300 PO ( Shocked )
-Orientation souterraine pour 300 PO ( Shocked )
-Liaison vampirique pour 30 PO
Et bah dis-donc...

Il me reste 5 petits PO ^_^ .

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 16:17

Heu, les 2 premières cartes ne coûte que 50po chacune...

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 16:54

Non, elles coute 300 PO, elles sont pas T1.X (toute les cartes plus vieille qu'invasion coute 300 PO)

Sans vouloir flooder, pour ta force de géant, elle peut couter que 30 PO et un mana de plus : +2/+2
ou 50 PO et tu ne peut pas bloquer Rage démente

ensuite, traversée des montagnes, je voit pas à quoi ça te sert, mais si tu veux payer 300 PO pour ... Pour un marais neigeux (45 et oui il y en as de souflegivre, c'est encore T2) et 30 PO tu as ça

tu peux t'économiser dans les 475 PO pour quasiment les mêmes effets.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 17:10

C'est comme la Force Impie : +2/+1 pour $b = 30po

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 19:10

Remplacé force de géant par enseignement des arcanes, par contre je garde l'orientation souterraine histoire de pas m'encombrer de trop de terrains.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Dim 29 Juin 2008, 19:25

Achète Feu de goudron :
http://www.magic-ville.fr/fr/carte.php?ref=lor194
Coût : 30 PO Very Happy

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 17:17

Après avoir longuement réfléchi et hésité, notamment avec L'Ywden Efreet, je pense que j'ai enfin choisi quelle créature prendre au prochain niveau, à savoir le Vrillemage de Rakdos.
Qu'en dîtes-vous? Personnellement j'aime bien.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 17:44

j'ai regardé les créatures à 3 avec l'init et j'en conclue que le vrillemage n'est pas mal (bien que moi, j'aurais pris un Paladin en-Vec)

petite sélection de celle que je trouve bien et que tu peu prendre (sauf peut-être la dernière
si tu aime l'écho
si tu veux garder ta protection
tu aime régénérer ?
un askari, un vrai

désolé pour celle-la, mais le texte d'ambiance me plait trop

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 18:03

Au passage Sun, n'oublie pas que tu possèdes maintenant une superbe capacité qui sert à rien ! ($b$r —> Shaman —> Le joueur a « Retirez deux marqueurs Pioche d'une de vos cartes dans le cimetière : retirez de la partie la carte ciblée du cimetière. Renvoyez la dans le cimetière à la fin du prochain tour. »)

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 18:43

Franchement, je choisirais plutot:
Une bonne carte avec une double défausse... (prend deux haches, défausse les au 1er tour, puis pour la suite, tu en joue l'une et tu defausse l'autre... Et tu reecharge les 2 a chaque tour...)

Sinon, Le mort pourrais t'aider...

Ou le balrog...

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Le loup n'a pas d'avenir, et ne possède rien. Il ne connais ni haine ni envie.
Le loup est, tout simplement...
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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 18:48

Avatar de la discorde avec triple demi-dieu de la revanche, c'est excellent. T'en défausses deux et tu joues le troisième juste après : 5*4 en force dont 5*3 utilisable dès le tour 0, c'est très fortement sympathique.

Par contre, le moissonneur, il est pas terrible. Il perd des PV plus vite qu'il n'en gagne.

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Sun
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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 19:35

Calysta : Niveau RP, tu me voyait vraiment prendre une créature blanche?

Pug : Moi aussi je suis passé devant le moissonneur de Mephidross, mais juste passé, hein, je suis reparti juste après ^^
Et pour l'évideur, tu sais, quand on a hésité avec l'Ywden Efreet on tourne autour mais on s'en approche pas tongue .

Sinon, Al, comme combo pour aller avec le vrillemage, est-ce que ça peux marcher de prendre comme sort "Guerrier éternel" afin de pouvoir attaquer et utiliser la capa du vrillemage dans le même tour?

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Dernière édition par Sunwarrior le Jeu 03 Juil 2008, 20:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   Jeu 03 Juil 2008, 20:16

Tu peux attaquer, bloquer et utiliser la capacité Wink.

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MessageSujet: Re: Sunwarrior; guerrier du crépuscule.   

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