Le rôliste

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 Ullysse

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Ullysse

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MessageSujet: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 08:13

Quoi dire sur Ullysse? En tout cas il ne faut le confondre avec l´Ulysse des histoires grecs. Il est le quatrième archevêque de l´inquisition interplanaire.

Niveau : 9
XP : 25/100
PO : 60
Réserve d'évolution : W
Réserve de combat : WWWWWWWWW

Créature incarnée :

Arsenal :

  • Jouer les terrains
  • Jouer Ligne-Ley de vertu (gratuit)
  • Jouer Tatsuma et s'équiper(WWWWWWWWW)
  • Équiper le Collier de basilic (WW)
  • Jouer l'Ombre de hyène
  • Reste dans la réserve:

Main :




Bibliothèque :




Familiers :



Bonus de classe: +1/+2

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Vigilance
4/22

État post-arsenal:
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1x Régénération grâce à l'Ombre de hyène
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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 08:23

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 13:12

La première est bien.

La seconde est une fausse bonne idée ; elle t'empêche de te cibler avec des sorts de boost ou de protection, mais n'empêche pas les adversaires de t'attaquer.

La troisième est sympa, mais dans le même genre la première est meilleure, je pense.

La quatrième est pas terrible. Elle est bien en familier, combinée à d'autres clercs et à l'Alchimiste ebbecombat ou au Défenseur farouche (même s'il est moins bon). Mais comme Avatar à ce niveau là, non. Si tu veux protéger les autres joueurs, prend une créature avec beaucoup de PV et bloque.

La cinquième est sympa, sans plus. Elle est à peu près au même niveau que la troisième, parfois meilleure, parfois pire.

La sixième… non. Ne pas pouvoir bloquer est un défaut bien plus handicapant que tu ne sembles le penser. Les combats serrés sont généralement gagnés grâce à des blocages bien dosés.

La septième, enfin, ne marche tout simplement pas. Il te faut d'autres créatures pour pouvoir l'utiliser, or, tu n'en as pas vraiment les moyens. Comme le carabin, c'est une créature qui pourra devenir utile quand tu auras les moyens d'en faire un familier, pas avant.


Conclusion : Je te recommande la première, avec mentions honorables pour la troisième et la cinquième.

Mais si ça ne tenait qu'à moi, je prendrais plutôt cette créature.

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 13:56

Ouiiiii!!!! Le Chevalier d'Orgeprairie est completement abusé dans son genre :

- 2/2 c'est très bien pour une créature de commencement.
- Initiative, tu frappes en premier, ca peut te sauver la vie ou celle d'un de tes camarades.
- Lien de vie, pour moi la meilleur capacité du jeu clown (il fut un temps où j'avais 4x cette capacité sur moi xD)

Et puis en plus c'est un chevalier, c'est cool ca chevalié ^^

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 13:58

Tiens sa faisait longtemps que t'avait plus posté LTP.
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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 05 Avr 2008, 14:59

Oui en effet, c'était hier.

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 19 Avr 2008, 11:06

Achat de Force de l'isolation -100 PO
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MessageSujet: Re: Ullysse   Mer 21 Mai 2008, 17:15

Ajout des XP et PO de la quêtes Furie déjà gagner.
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 29 Juin 2008, 11:11

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MessageSujet: Re: Ullysse   Mer 11 Fév 2009, 19:08

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MessageSujet: Re: Ullysse   Mer 11 Fév 2009, 22:38

La première est une très bonne idée, ainsi que le Verdict. Pacifisme est aussi un bon choix.

Par contre, je ne suis pas convaincu que les autres te soient utiles. Voici pourquoi :

— Potion d'Albâtre est une mauvaise carte. Tu paies plus de mana que ce que tu ne gagnes de points de vie, alors que sur n'importe quelle autre carte le ratio mana payé/PV gagné est de 1 pour 3~4. La Potion ne tient clairement pas la comparaison.

— La Réverbération coûte 5 mana pour un effet au fond minime. 5 mana que tu pourrais investir dans des cartes qui t'aident à gagner.

— Grâce de l'âme est ok en fait, mais elle ne tient pas la comparaison face à Récompense des fidèles, et je ne pense pas que tu aies besoin de 46 cartes avec des effets aussi similaires.


Puisque tu t'orientes vers le gain de PV, je ne puis que te recommander les cartes suivantes :
— Puits des songes perdus (tu peux repiocher le verdict assez rapidement grâce à ça)
— Troupeau des tempêtes (j'ignore si tu pourras jamais la jouer vu son coût, mais si tu y parviens, c'est la victoire assurée)
— Entité sans âge (ça exige que tu joues vert, mais c'est plus ou moins la créature parfaite pour toi)
— Berceau de la vitalité (bonne alternative blanche à l'Entité, mais moins jouable sur le long terme)


Voiloute pour mes suggestions salut

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MessageSujet: Re: Ullysse   Jeu 12 Fév 2009, 01:05

J'ai encore cherchez  des terrain intérréssant et j'ai une idée d'un jeu (j'ai pas encore cherchez des tutos)
Mains:
Récompense des fidèles
Verdict de Tuquerelle
Puits des songes perdus
Berceau de la vitalité
Plaine enneigée
Plaine enneigée

Bibliothèque:
Pacifisme
des terrains et des artéfact pas cher qui donnent beaucoup de mana blanc(lui, lui aussi, l'original pour me la péter, eux deux, mais pas lui)

Je trouve ca bizare que c'est la deuxième fois que je post un aide-mémoire et que c'est Al'Rod qui a répondu chaque fois en premier et qui a chaque fois était utile avec sa critique et ses suggestion
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MessageSujet: Re: Ullysse   Jeu 12 Fév 2009, 16:02

^^

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MessageSujet: Re: Ullysse   Jeu 12 Fév 2009, 16:41

Presonnelemnt, je trouve le magasin icatian bien moisi : tu dois le laisser engagé plusieurs tours pour qu'il soit utile, ce qui implique de n'avoir que des sorts chers a poser (pas souvent, du coup). Puis tu es obligé de le laissé engagé au moins un tour sur deux.
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MessageSujet: Re: Ullysse   Mar 27 Oct 2009, 21:36

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MessageSujet: Re: Ullysse   Mar 27 Oct 2009, 23:56

N'achète pas le Puits qui ne te servira pas à grand chose, et garde ta Mésa sacrée qui est une très bonne carte.

Comme terrain, je te conseille soit un des terrains bicolore unco de Spirale temporelle (tels que les Bassins calciformes) pour leur souplesse d'utilisation, ou alors la Fontaine de Cho qui est simplement une version strictement supérieure du Magasin icatian. Un autre choix intéressant est la Ferme isolée. Dans tous les cas, ne perd pas ton temps avec une Plaine toute bête.

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MessageSujet: Re: Ullysse   Mer 28 Oct 2009, 11:33

Et c'est qui qui m'a dit de prendre le puits...
Perso, je trouve les terrain unco de ts un peu nul, c'est vrai qu'il peuvent quand même produire par tour sans devoir enlever de marqueur stock, mais il faut payer pour mettre le marqueur dessus et ce tu veut que je le paye comment? Avec le second mana de ma nouvelle ferme... qui est unitilisable a partir du tour 2? Mais la fontaine de Cho est à la fois bien trop chère... Et garder mon mesa rend le tout encore plus compliquer, je devrais alors payer par tour et comment? Ca va me rendre fou...
Solution! Je ne prend pas six carte (je ne pense même pas pouvoir tous les acheter après cette quête) Régadons... plus tard. (Sans oublier que je pourrais bientôt avoir une nouvelle incarnation...)
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MessageSujet: Re: Ullysse   Mer 28 Oct 2009, 12:59

C'est une bonne solution ^^. Vas-y petit à petit, étape par étape.

(en ce qui concerne le puits, c'est juste que la mésa est largement meilleure pour une dépense en mana équivalente)

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 19 Déc 2009, 15:06

Je pense évoluer en Cavaliers de Feuilleterne. Alors, des commentaires?
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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 19 Déc 2009, 15:55

Excellente créature, c'est tout ce que j'ai à dire.

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MessageSujet: Re: Ullysse   Sam 19 Déc 2009, 16:30

génial
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 00:13

Aide mémoire (j'envisage que tout ce qui n'a pas sa description en () s'explique de tout seul)
Main:
Récompense des fidèles
Bandage (un sort de pioche)
Punition (je ne pourrai pas l'utiliser tout les tours, mais sinon il est génial)
Pacifisme
Don de domaines (ca m'économise de la place dans ma main)
Plaine enneigée

Bibliothèque:
Plaine enneigée
...

Coût:
300+50+100+30+150=630po

Je pense me débarasser de:
Échardes d'ailes (150po)
+Coeur de lumière (25po)
+Mesa sacrée (75po)
+Force d'isolation (150po)
400po

Pro et Contra:
+ J'aurai enfin une stratégie qui tient la route en efficacité et cohérence
+ Elle ne sera pas gourmande en carte
+ Au niveau du jeu en équipe, elle est unique
- Je dois vendre de bonnes cartes pour
- Je gaspille en quelque sorte mon argent
Je pense que je vais déjà vendre les échardes pour m'acheter la récompense. Après, je pense que je vais voir, si ca vaut vraiment le coup.
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 00:23

Hein? Te débarrasser de la mesa? Après les innombrables services que cette carte nous a rendu durant la quête? Shocked

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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 00:24

Pacifisme, tu ne comptes pas l'utiliser sur nous au moins. Razz
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 01:04

C'est vrai que la Mésa est une carte extrèmement puissante, et que tu es le seul d'entre nous à pouvoir l'utiliser à fond.

Sinon, je te conseille Chemin vers l'exil plutôt que Punition. Tu y perds certes le gain de PV, mais tu y gagnes au centuple dans tous les autres domaines. Tu pourras même l'utiliser deux fois par tour avec les Bandages Wink

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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 14:32

Ce qui me gène à la mesa, c'est qu'elle m'impose un style de jeu que je ne veut même pas jouer. En plus, elle m'oblige à dépenser au moins 1W par tour, voir même 2WW ou plus la plus part du temps étant donné qu'ils meurent très facilement. Ce n'est pas par bêtise que je veut la vendre, mais par envi de choisir mon style de combat.

Pour ce qui est du chemin, merci je n'y avait pas pensé. Mais qu'est ce qu'on fait quand un joueur devient exilé?
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 15:32

Même chose que pour une destruction.

D'ailleurs je ne sais pas pourquoi c'était pas dans le glossaire, je vais le rajouter tout de suite grat

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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 15:42

Al'Rod a écrit:
Même chose que pour une destruction.

D'ailleurs je ne sais pas pourquoi c'était pas dans le glossaire, je vais le rajouter tout de suite grat

L'oubli est humain.

EDIT: Dans ce cas, je prend plutôt le chemin que la punition.
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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 15:54

À part ça, méfie toi du Don des domaines. Jusqu'à présent les adversaires ont été plutôt avares de terrains.

Comme alternatives possible il y a Cartographe kor, Dime, Dragon éternel, Horizons interminables, Noble templier, Labourin du sanctuaire, Pâle recluse, et Quête du protecturge.

Je te conseille Dime, Horizons interminables, ou Quête du protecturge.

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MessageSujet: Re: Ullysse   Dim 20 Déc 2009, 16:30

Je viens de remarquer que le texte n'était pas "Si un joueur a plus de terrains que vous..." ^^'
De toutes tes propositions, je ne vois que Dime, Dragon éternel, Horizons interminables, et Quête du protecturge comme bonnes cartes. Mais seul les horizons et la quête sont vraiment envisageable, la dime étant trop chère en po et le dragon trop chère en mana. Du coup, je pense m'acheter deux quête étant donné que je n'ai pas beaucoup de terrains.
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