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 that is the Question

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MessageSujet: that is the Question   Lun 23 Juin 2008, 21:18

alors: Une rapide question: Dans l'arsenal, on peut placer n'importe quel sort meme s'il ne s'agit pas d'éphémere et de cartes avec le flash?

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MessageSujet: Re: that is the Question   Lun 23 Juin 2008, 22:31

Ouaip. Plus précisément, l'arsenal est une liste d'actions automatiques. Comme par exemple "lancer tel sort" ou "attaquer la créature adverse la plus faible si j'ai la célérité", etc.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Lun 23 Juin 2008, 22:44

ok

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 19:05

Les cartes suspentions ne sont donc pas interdites?

(et pour cercle de l'oubli: Explication du fonctionnement:
-Arret du combat?
-Victoire pour le lanceur?)

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 19:48

Pourquoi les cartes avec la suspension seraient interdites ? Elles ne sont même pas fortes…

Cercle de l'oubli utilisé contre un joueur va le faire passer hors-phase. Au début du tour suivant, il reviendra comme si de rien n'était.
Utilisé contre une créature non-joueur, il la retirera de la partie jusqu'à ce qu'il soit détruit.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 21:07

dit ca au météore shivan...
Ou au grand gargadon...

MinousMinousMinAHHHHHH!!!*meurt dans d'atroces soufrances*

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 21:15

Le météore est une bonne carte, je le concède. Mais rien de cassé.

Le gargadon, il se prend une terreur et il retourne voir sa mère Laughing.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 21:21

MAMAN!!!! ^^

Non, mais le kraken des abymes, c'est le kraken quoi!

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 21:51

Tu vas me faire la liste de toutes les cartes avec la suspension décentes ou quoi ? Laughing

Le kraken se prend la même terreur que le gargadon.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 22:11

Mais sort plus tot^^


et puis, il y a toujours les bestioles sympas...

et quelques sorts utiles^^
(En mémoire des héros par exemplb

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 22:15

Joué avec 10 tours de retard? A ce moment-là ça servira plus a rien... Laughing

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MessageSujet: Re: that is the Question   Mer 25 Juin 2008, 22:43

heu? au tour 10, pour peu que tu ai sufsament de PV, ou le lien de vie...

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 11:47

Donc il te faut avoir beaucoup de PV pour pouvoir gagner beaucoup de PV ?

À la limite, joue une réunion des héros. Ça coute que deux mana pour 7 PV, et tu peux le relancer tous les deux tours.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 14:09

Vu comme ca... forcément^^


Pourtant il y a la réalitée stromboscopique qui fonctionne pas mal... (la seule des suspentions cyclique qui est interessante)



EDIT: autre question: comment fonctionne la vigilance: On attaque sans engager sa créa... Mais peut on attaquer PUIS bloquer le meme tour avec la vigilance?

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 15:10

Oui. C'est justement à ça que sert la vigilance (que ce soit dans le jeu de carte ou dans mtgrpg) Wink.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 15:19

Ralala les jeunes de nos jours, on voit bien qu'ils n'ont pas connu la vielle époque où c'était vraiment difficile de perdre

(50 dégât par tour, autant de PV gagné par tour, le tout sans que l'ennemi attaque!)

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 15:36

Ah, c'était le bon vieux temps ça, quand on s'entrainait sur des 20/20 entre les quêtes…

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 16:07

-_-" Je sais pas si c'était un si bon temps...

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 16:48

C'en était pas un pour les MJ Razz

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 17:09

Quels monstrs ils pouvaient bien mettre??? 200 Tarmo? 2000 Sorcier fugitifs?
2000000 krakens des abimes???

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 17:17

3 pillards gobelins de Mons.

Tant qu'à perdre de toutes façons, autant le faire sans donner trop d'XP aux joueurs Razz

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 17:38

pauvres pillard ^^

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 18:24

Attend, t'es fou ? C'est puissant comme créature. Y a plusieurs gobelins sur chaque carte Shocked.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 18:45

Moui, bien sur... Tu as pas oublé ton médoc ce matin???^^

Non mais il y a des capa qui sont a peu prés inutile: Regarde par exemple le regroupement...

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 19:30

Je crois que c'est plutôt toi qui a oublié tes médocs .

Lisons la définition du regroupement dans le glossaire :
BLABLABLA

Ok on s'en fout. Insistons plutôt sur la partie importante :
Citation :
Le joueur peut répartir les blessures de combat comme bon lui semble entre les membres d'un même groupe.

!!

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 20:06

-_-" et alors???


La plupart des créa regroupement sont des 1/1...

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 20:13

Oui mais ça c'est pas la faute à la capa…

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 20:51

Ben... si^^

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 21:05

Chut ! Tais toi et va plutôt te plaindre de la surpuissance des ondins du trident nacré chut.

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MessageSujet: Re: that is the Question   Jeu 26 Juin 2008, 21:06

Ca y est: il se drogue...

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