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 Règles sujettes à changement et discussion

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Al'Rod
The Heretic
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MessageSujet: Règles sujettes à changement et discussion   Lun 30 Juin 2008, 11:36

Certaines règles sont en état de test permanent ou presque, le peu de joueurs que nous sommes ne nous permettant pas de déterminer de manère ferme, définitive et surtout immédiate s'il s'agit ou non de bonnes idées.

Nous encourageons tous les joueurs à prendre connaissance de ces règles et à donner leurs avis, si possible d'expérience.

Ces règles sont :


Les auras et les équipements (peut-on les avoir sur soi de base, à la manière des familiers ?)

Les combos infinies (faut-il les restreindre, voire les interdire, ou laisser les joueurs et les MJs équilibrer le jeu d'eux-mêmes ?)

Le cri de guerre (doit-on en modifier le texte pour le rendre plus proche de son effet dans le jeu de carte ?)

La destruction et l'exil (que doit-il se passer quand un joueur subit un de ces effets ?)

Le nombre de cartes en main (combien en faut-il ?)

Le partage de mana (peut-on partager son mana entre joueurs ?)

Le poison (comment le faire fonctionner ?)

Le système de classe (donner un bonus à partir du niveau 4 aux joueurs qui ne jouent qu'une ou deux couleurs, est-ce une bonne idée ?)

La transfiguration (que fait-elle ?)


Attention : de l'eau a coulé sous les ponts depuis l'ouverture de ces sujets. Les débats que vous y trouverez s'appuient souvent sur des arguments qui eux mêmes s'appuient sur d'anciennes règles. En les lisant, faites attention à ne pas être induits en erreur. Il est à la rigueur préférable de ne lire que le premier message de chaque sujet, si vous avez peur d'être confus par la suite.

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