Le rôliste

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 Des sorts/compétences et équipements de départ ?

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Ullysse

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mar 22 Sep 2009, 20:37

Dratigool a écrit:
Multi-Clonage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(Sinon, j'aime pas Naruto)

Naruto, c'est de la connerie pure...
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Wilgash
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mar 22 Sep 2009, 21:18

Yep, et pourtant jpeux vous dire que j'aime les mangas.

Sinon: Un ninja serait une sorte d'assassin magique?
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mar 22 Sep 2009, 21:30

Dratigool a écrit:
Multi-Clonage !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(Sinon, j'aime pas Naruto)
(Clair, le mec qui a 16 ans et qui fait encore des caprices de bébé de 4 ans, moi je lui tire une balle dans la tête...Mais bref, c'était du H-S.)

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mar 22 Sep 2009, 21:45

D-Gray Man c'est plus sympa.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mer 23 Sep 2009, 00:17

Wilgash a écrit:
Yep, et pourtant jpeux vous dire que j'aime les mangas.

Sinon: Un ninja serait une sorte d'assassin magique?

Lis wikipedia... Ça devrait te donner une idée de base.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Mer 23 Sep 2009, 09:07

Il ne faut tout prendre à la lettre sur Wikipédia.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Sam 17 Oct 2009, 18:11

proposition pour clarifier les différences entre un ninja et assassin:
Pour un meurtre, il faut savoir faire trois choses: s'approcher de sa cible, la tuer et fuir après( logique, non?). Ces pour ca que je propose qu'un assassin excèle dans l'art de tuer et arrive à s'approcher facilement tandis qu'un ninja peut s'approcher et fuir très facilement.

Idée de rubrique (parce sinon, les mages on trop de choix en comparaisont):

Ninja:
"l'avant meurtre" (technique déplacement silencieu, distraction magique)
La fuite (technique d'illusion, ...)

Assassin:
"l'avant mertre" (comme le ninja, mais pas magique)
Meutre (le nom l'explique, non? Note: au début on ne fait que baissé les stats)
Des commentaires?
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Sam 17 Oct 2009, 19:11

Et si on supprimait ces cons de ninja plutôt? Ça nous complique la vie alors qu'on pourrait trouver quelque chose de plus intéressant ou tout simplement se passer d'une classe limite inutile.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Sam 17 Oct 2009, 20:29

Je suis d'accord : faisons sauter les ninjas, et gardons les assassins en tant que mix entre les deux

Ulysse : tu aurais pas joué à assassin's screed toi ?

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Sam 17 Oct 2009, 21:15

Soudain trois gnomes géomanciens apparurent de nulles part, enfermèrent les prototypes de ninjas dans une cage faites de roche, et la comprimèrent jusqu'à qu'elle fasse la taille d'un dés à coudre.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 00:24

Fenix a écrit:
Ulysse : tu aurais pas joué à assassin's screed toi ?
Si tu savait a quel point j'aurais aimé y joué...
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 11:51

T'es pas seul, enfin je me rabats sur Morrowind ! Mr. Green
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 13:50

Je veux une 360!!! pleure
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 14:26

Wilgash a écrit:
Je veux une 360!!!

T'es sûr que c'est pas dangereux étant donné que ca vient de Microsoft?
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 14:49

La 360 est aux consoles de salon ce que Internet Explorer est aux logiciels de navigation et ce que Windows est aux systèmes d'exploitation, mais avec la notion de "précurseur" en moins, car c'est tellement pourri qu'on trouve toujours mieux ailleurs.

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 15:54

Alors la je désapprouve. La 360 est une console de salon a part entière. Son succès est grandissant est pour cause. La 360 se dote des hits de la PS3 et de jeux exclusifs non moins attrayant, et c'est une bonne parade a la politique casual (et lourde) de la wii pour un prix moins cher. Tout fan de rpg et d'action devrait se l'acheter.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 16:22

Et toi tu es une pauvre victime de la promotion Microsoftienne.
Et certains se demandent pourquoi Windows est encore le premier systeme d'exploitation Rolling Eyes .

Et si les jeux attrayants dont tu parle sont des jeux interdits aux moins de 24 ans avec un taux d'hémoglobine supérieur a celui de tes vaisseaux sanguins je me marre Mr. Green .

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 17:12

Et toi tu est une bête victime du négativisme beauf typiquement français.
Je reconnais que Windows est le premier système d'exploitation au monde et que ce n'est pas forcément justifié, mais la console de Microsoft n'a rien a voir avec Vista et son équipe de développeur.

Peut-être que les jeux qui m'interresse sur Xbox sont violent, mais voir un glandu pisser le sang ne m'intéresse pas plus que ça. J'en ai ras le cul des wii sports et autres mario party de chez nintendo. J'attend un bon assassin's creed, prince of, ou encore un metal gear sur wii pour repenser ce que je viens de dire. Je veux juste de l'action. Je me la joue peut être bourrin mais me la jouer poupée barbie c'est pas mon truc.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 17:26

Wilgash a écrit:
Et toi tu est une bête victime du négativisme beauf typiquement français.
Quel est le rapport avec la choucroute Laughing ?

Le problème c'est que certains ont un peu tendance a oublier ce qu'est un "jeu", par définition un jeu c'est pour jouer, pour s'amuser, et notamment a plusieurs. La surenchère graphique, la surenchère de violence, tout cela est extrêmement facultatif pour jouer a un jeu. "Action" et "Violence" ne sont pas synonymes.

(On floode un peu le topic la Razz .)

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 17:58

Sunwarrior a écrit:
La 360 est aux consoles de salon ce que Internet Explorer est aux logiciels de navigation et ce que Windows est aux systèmes d'exploitation, mais avec la notion de "précurseur" en moins, car c'est tellement pourri qu'on trouve toujours mieux ailleurs.

T'as déjà essayé Linux?
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 18:01

(Oui, mais je veux appuyer mon avis.)
Le rapport est que tu vois tout d'un mauvais oeil.

Un jeu est pour se détendre. Et je me détend mieux seul en train de me défouler qu'à plusieurs dans une compétition permanente pour avoir le plus de pièce (je dis n'importe quoi comme exemple)
Je suis tout à fait d'accord sur l'utilité secondaire de sang et graphisme plus proche de la réalité que du virtuel, et je répète que ce n'est pas ce que je cherche, mais malheureusement les jeux avec le plus d'action et avec un gameplay attachant son souvent saignant.

Et puis franchement y'a que ma mère pour faire un fromage corse dès qu'il y a du ketchup dans tous les combats.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 18:05

Wilgash a écrit:
malheureusement les jeux avec le plus d'action et avec un gameplay attachant son souvent saignant.

Il existe le roliste
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 18:36

C'est vrai qu'on ne le voit pas, mais il y est^^.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 18:57

Ullysse a écrit:
Sunwarrior a écrit:
La 360 est aux consoles de salon ce que Internet Explorer est aux logiciels de navigation et ce que Windows est aux systèmes d'exploitation, mais avec la notion de "précurseur" en moins, car c'est tellement pourri qu'on trouve toujours mieux ailleurs.

T'as déjà essayé Linux?
A plusieurs reprises, mon ordinateur a les deux (Windows + Linux) installés, et je me tâte a faire remplacer la version de Linux que j'ai actuellement par Ubuntu.

Wilg a écrit:
les jeux avec le plus d'action et avec un gameplay attachant son souvent saignant.
Si tu cherches ailleurs que la 360, tu aura Action + Gameplay interessant sans le saignant Wink .

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 18:59

Sunwarrior a écrit:
Ullysse a écrit:
Sunwarrior a écrit:
La 360 est aux consoles de salon ce que Internet Explorer est aux logiciels de navigation et ce que Windows est aux systèmes d'exploitation, mais avec la notion de "précurseur" en moins, car c'est tellement pourri qu'on trouve toujours mieux ailleurs.

T'as déjà essayé Linux?
A plusieurs reprises, mon ordinateur a les deux (Windows + Linux) installés, et je me tâte a faire remplacer la version de Linux que j'ai actuellement par Ubuntu.

Bonne idée! Depuis que j'ai Ubuntu, windows n'est plus qu'une console de jeu pour moi ^^
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 19:08

Ah ouais? Et où?
La wii est trop gamin et la ps3 plus violente encore (et plus cher XD).
A part Red steel 2, et peut être le prochain Tales of, y'a pas grand chose qui me botte.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 20:09

Ullysse a écrit:
Bonne idée! Depuis que j'ai Ubuntu, windows n'est plus qu'une console de jeu pour moi ^^
Je me tâte pour deux raisons en fait :
1)La flemme de faire une sauvegarde externe de tous mes fichiers.
2)J'ignore encore si MSN fonctionne sur Ubuntu.

Wilg : Si tu pars sur ces stéréotypes infondés (Wii = Gamin, c'est faux.) , t'es mal barré pour chercher des jeux intéressants. Red Steel est justement un bon exemple de jeu sur-hemoglobiné, est-ce pour autant l'un des seuls jeux Wii intéressants? J'en doute fort, Môssieur qui préfère jouer avec des machines ( puker ) qu'avec des êtres humains.
Dans la catégorie des jeux a la première personne, Metroid prime Trilogy est quand même au-dessus, sans pour autant être plus saignant.

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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 20:17

Sunwarrior a écrit:
2)J'ignore encore si MSN fonctionne sur Ubuntu.

Il en existe plusieurs. J'utilise emesene pour ma part. Tu le trouvera facilement dans synaptic.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 20:19

Wilgash a écrit:
J'attend un bon assassin's creed, prince of, ou encore un metal gear sur wii pour repenser ce que je viens de dire. Je veux juste de l'action. Je me la joue peut être bourrin mais me la jouer poupée barbie c'est pas mon truc.

Wilgahs tu me fais mourir de rire dès fois, tu sais, la Wii c'est pas que Mario, t'as le WiiWare aussi (avec l'excellent LostWinds), sans compté l'exclusivité des Metroid (je suis sur Trilogy et même le tout premier est à tomber par terre, j'en délaisse l'ordinateur, c'est dire) des Zelda et j'en passe.

La Wii c'est aussi MadWorld, Monster Hunter, Overlord 2, One Piece, Okami (que je veux oui ), tu veux un PoP, prends le remake du 3. Un jeu de gestion : Anno, du tir : Dead Space, du combat ? Ressort SSBB et joue... De la peur ? Commande Resident Evil 4.
T'en veux encore ? Un GTA-Like ? Prends Bully : Scholarship...

Comme quoi la Wii c'est un iceberg de merde, mais aussi une caverne D'Ali Baba côté jeu.

Et le RPG, regarde sur ton PC.
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MessageSujet: Re: Des sorts/compétences et équipements de départ ?   Dim 18 Oct 2009, 20:22

Ullysse a écrit:
Sunwarrior a écrit:
2)J'ignore encore si MSN fonctionne sur Ubuntu.

Il en existe plusieurs. J'utilise emesene pour ma part. Tu le trouvera facilement dans synaptic.
C'est moi ou je comprend rien a ce que tu viens de dire Laughing ?

Drat : On vient de dire que trop de sang c'est sans intérêt et tu nous sors Resident Evil Laughing ?

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