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 Arabian Nights

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Al'Rod
The Heretic
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MessageSujet: Arabian Nights   Mer 16 Déc 2009, 17:04

Arabian Nights : la toute première « extension » de Magic, après les sets de base que sont Alpha et Beta. Seulement 78 cartes, la plupart pas terribles, mais avec quelques sacrées perles au milieu.


Cartes très fortes en général

BLANC
Jihad

BLEU
Old Man of the Sea
Éfrit de Serendib

NOIR
Juzám Djinn
Oubliette
Reine sorcière

ROUGE
Ali from Cairo
Ydwen Efreet

VERT
Djinn erhnamite

TERRAIN
Cité d'airain
Désert


Cartes extrèmement spécifiques, mais très fortes dans leur catégorie

BLANC
Forgeron repenti

BLEU
Dandân

NOIR
Guardian Beast

ROUGE
Aladdin
Gorille beringeï
Montagne magnétique

VERT
Drop of Honey
Metamorphosis

ARTEFACT
City in a Bottle
Ring of Ma'rûf

TERRAIN
Bazaar of Baghdad
Diamond Valley
Elephant Graveyard
Island of Wak-Wak
Library of Alexandria


Cartes solides, mais pas indispensables

BLANC
Abu Ja'far
Army of Allah
Œil pour œil
Piété

BLEU
Hommes volants
Mutation instable

NOIR
Cuombajj Witches
Pillards de l'erg

ROUGE
Djinn mijaëne

VERT
Cyclone
Tornade du désert
Ogre du Ghazbán
Ifh-Bíff Efreet
Vipère haje
Tempête de sable
Singing Tree
Loup de Wylouli

ARTEFACT
Homme d'airain
Cheval d'ébène
Fontes de Jouder

TERRAIN
Montagne
Oasis


Cartes surclassées par d'autres cartes ou carrément mauvaises, à éviter si possible

BLANC
Camel
King Suleiman
Cavalerie maure
Shahrazad
War Elephant

BLEU
Huile de foie de morue
Tortue marine géante
Île-poisson Seyidna Yûnûs
Merchant Ship
Serendib Djinn
Sindbad

NOIR
El-Hajjâj
Hasran Ogress
Éfrit Djunúnide
Khabál Ghoul
Stone-Throwing Devils

ROUGE
Ali Baba
Dame-oiselle
Desert Nomades
Chacal d'Hurr
Œuf de rukh

VERT
(aucune !)

ARTEFACT
Lampe d'Aladdin
Anneau d'Aladdin
Bouteille de Salomon
Cimeterre dansant
Tapis volant
Anneau de Jouder
Pyramids
Sandals of Abdallah

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